検証メモ(出典と食い違い)
このサイトは、確認できたことと確認できなかったことを分けて書いています。その境界をここに残します。
01使っている資料
| ID | 資料 | 何に使ったか |
|---|---|---|
| CG-01 | CrazyGames 配信ページ(本文) | 配信日、更新日、エンジン、対応環境、向き |
| CG-02 | CrazyGames 配信ページ(仕様欄) | Unity 2022、料金、プラットフォーム |
| CG-03 | CrazyGames 配信ページ(Controls 欄) | WASD・L・K・J・Space の操作 |
| CG-04 | CrazyGames 配信ページ(Features) | 敵とボス、複数武器、物理演算 |
| AS-01 | App Store アプリページ | 販売元、評価、年齢区分、初公開日 |
| AS-02 | App Store スクリーンショット | 画面の記号、ステージ表記、タッチ配置 |
| NB-01 | Neron's Brother 公式サイト | 販売元の確認 |
02一次資料へのリンク
03食い違い1:長文説明と操作欄
配信ページの長文説明には「ボタンを押し続けて離すと、火柴人が飛ばされる」「バイクやショッピングカート、車を解放して衝撃を大きくする」「TNT と障害物を置く」「骨折・速度・距離・滞空時間でスコアが決まる」と書かれています。
同じページの Controls 欄には「WASD で移動」「L が基本の剣アビリティ」「K と J がアビリティ1・2」「Space で次のレベルへ」と書かれています。
この2つは両立しません。前者は物理で飛ばすスコアアタック、後者は横スクロールの格闘アクションです。当サイトは後者を採用しました。理由は3つあります。
配信ページのカバー画像に、剣と銃を持った火柴人が写っている(飛ばす遊びの絵ではない)。App Store の説明文が「2D アクションアドベンチャー、物理ベースのスティック格闘」で、特徴リストが配信ページと逐語一致する。スクリーンショットの HUD が、剣とアビリティの3スロット構成になっている。
04食い違い2:動画説明の評価数字
配信ページの動画欄には「CHAOTIX による、40,475 票で 9.1 スター」という説明が付いています。しかし同じページの評価は 8.8 / 10、131,246 票です。
数字が一致しないため、この動画説明は別のゲームのもの、あるいはテンプレートの残りと判断しました。したがって「CHAOTIX」を開発元として扱っていません。
配信ページに開発者名の表示はありません。構造化データの author も空です。開発元は App Store の販売元(Neron's Brother SARL)で確認しました。
05確認できなかったこと
ゲーム本体の内部データ(文字列・数値)は取得できませんでした。ビルドファイルが別ドメインにあり、当サイトの環境から到達できなかったためです。
YouTube の実プレイ動画も、この環境からは開けませんでした。したがって「実際に遊んだ人の記録」は反映していません。
外部リンクは公開ページとして到達できることを確認したものだけを載せています。到達できなかった URL は載せていません。
06更新の方針
新しい情報が確認できた場合は、該当ページを更新し、更新履歴に日付を残します。逆に、確認できなくなった情報は削除します。
誤りを見つけた場合は、このサイトの連絡先まで知らせてください。出典を示していただければ、優先して確認します。